Modéliser la structure d’un jeu en une image
Comment modéliser le parcours d’un joueur au sein d’un jeu vidéo en une seule image ? Voici le modèle que je vous propose en prenant l’exemple de The Crew 2.
Comment modéliser le parcours d’un joueur au sein d’un jeu vidéo en une seule image ? Voici le modèle que je vous propose en prenant l’exemple de The Crew 2.
Il y a pas mal d’années, en analysant le succès et le pouvoir de rétention des Idle Games, j’y ai trouvé une structure de conception qui, plus elle est travaillée et réfléchie, plus elle offre au jeu une rétention et un engagement élevés.